PENGERTIAN
DESAIN PEMODELAN GRAFIS SERTA HUBUNGANNYA DALAM KESEHARIAN
A. Pengertian
Desain Grafis
Saat
ini banyak sekali yang menggunakan desain unik untuk menarik perhatian konsumen
atau pun user di seluruh aspek kehidupan kita, desain grafis contohnya. Desain
grafis adalah proses untuk membuat cipta karya tampilan dalam sebuah publikasi,
presentasi atau membuat situs web jadi website yang menarik dan
unik. Dibawah ini merupakan pengertian setiap kata mengenai
desain grafis:
-Desain : Seni terapan, arsitektur dan pencapaian
kreatif lainnya.
-Pemodelan : Pola/contoh dari sesuatu yang akan
dibuat atau dirancang.
-Grafik : Pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, symbol
dan gambar dengan melakukan proses pencetakan.
-Desain Grafik : Seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang
dan gambar. Bidang ini merupkan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain
grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak dan desain interaksi.
B. Perkembangan
Desain Grafis
Awal
mula desain grafis ialah terbatas hanya pada media cetak dua dimensi. Namun
saat ini perkembangan desain grafis semakin pesat dengan merambahnya ke media
lain seperti audio dan visual. Semua itu tentunya di dukung oleh software
desain yang saat ini semakin mumpuni. Saat ini desain grafis bisa di terapkan
menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
C. Prinsip
dan Unsur Desain Grafis
a. Unsur-unsur:
1. Ukuran
(size)
Ukuran adalah unsur
lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu objek.
2. Ruang
(space)
Ruang merupakan jarak
antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, ini dapat dijadikan unsur untuk
memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis.
3. Warna
(color)
Warna untuk
menunjukkan identitas visual
4. Garis
(line)
Sebuah garis adalah
unsur desain yang menghubungkan satu titik poin dengan titik poin lainnya
sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight).
b. Prinsip:
1. Kesederhanaan
Banyak pakar desain grafis
menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain.
2. Keseimbangan
Keseimbangan adalah
keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan
adanya kesan seimbang secara visual.
3. Kesatuan
Kesatuan adalah
kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan yang merupakan isi pokok dari
komposisi.
4. Penekanan
Dimaksudkan untuk
menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain
yang dimaksud.
5. Irama
Irama merupakan
selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang serupa dengan interval waktu
antara dua nada music beruntun yang sama.
D. Hubungan
Dengan Kegiatan Sehari-hari
1. Bidang
Pendidikan : Tentunya digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada grafik
secara nyata. Contohnya, cover buku pelajaran, animasi untuk pembelajaran dan
lain-lain
2. Bidang
Teknologi : Desain grafis, seperti disiplin ilmu lainnya. Teknologi
mempengaruhi bagaimana desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi
perkembangan dalam gaya, seni dan masyarakat secara keseluruhan. contoh dalam
bidang teknologi, pembuatan desain foto atau pun video.
3. Bidang
Hiburan : Seperti yang sudah dibahas sebelumnya yaitu berguna pada acara
televise seperti iklan, film kartun bahkan sinetron menggunakan desain grafis
agar tampilannya tampak lebih menarik.
4. Bidang
Perancangan : Digunakan untuk membuat berbagai desain dan model objek yang akan
dibuat misalnya digunakan untuk membuat arsitektur bangunan, desain kendaraan
dan lainnya. contohnya saja aplikasi sketchup untuk pembuatan desain arsitektur
Sumber: